Büchertipps |
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Die Büchertipps habe ich in folgende Kategorien eingeteilt: XP BücherEs gibt mehrere Bücher zum Thema XP. Kent Beck: "eXtreme Programming eXplained - Embrace Change", Addison-Wesley, ISBN 0-201-61641-6. Bewegt sich mehr auf einer philosophischen Ebene, ist erklärt aber exzellent die dahinterliegenden Prinzipien. Auch auf Deutsch erhältlich. Ron Jeffries, Ann Anderson, Chet Hendrickson: "eXtreme Programming Installed", Addison-Wesley, ISBN 0-201-70842-6. Beschreibt anhand von Erfahrungen wie XP denn nun eigentlich in der Praxis aussieht. Auch auf Deutsch erhältlich. Kent Beck, Martin Fowler: "Planning eXtreme Programming", Addison-Wesley, ISBN 0-201-71091-9. Betrachtet XP von der planerischen Seite. Auch auf Deutsch erhältlich. James Newkirk, Robert C. Martin: "eXtreme Programming in Practice", Addison-Wesley, ISBN 0-201-70937-6. Beschreibt XP anhand eines fortlaufenden Beispiels, nämlich die Erstellung einer Website. William C. Wake: "eXtreme Programming Explored", Addison-Wesley, ISBN 0-201-73397-8. Beschreibt wie man XP einführt und worauf man dabei achten muß. Giancarlo Succi, Michele Marchesi (Editors): "eXtreme Programming Examined", Addison-Wesley, ISBN 0-201-71040-4. Die Konferenzunterlagen der XP2000 in einem Buch. Viele Erfahrungsberichte aus der Praxis. Auch Berichte über Ansätze, XP unter veränderten Bedingungen einzusetzen, z.B. größere Teams, verteilte Teams. Martin Fowler: "Refactoring - Improving the Design of Existing Code", Addison-Wesley, ISBN 0-201-48567-2. Sehr viele Refactorings mit Schwerpunkt auf Java. Die meisten treffen jedoch auch für andere Programmiersprachen zu. Andererseits gibt es Refactorings, die für Java nicht zutreffen, z.B. Diese finden sich nicht in diesem Buch. Ken Auer, Roy Miller: "Extreme Programming Applied - Playing to Win", Addison-Wesley, ISBN 0-201-61640-8. Es behandelt im ersten Teil (Part 1) eine Reihe von Vorurteilen, Widerständen, Mißverständnissen gegenüber XP. Im zweiten Teil beschreiben die Autoren, wie man vorgehen sollte, wenn man zunächst nur mit den essentiellen Dingen starten möchte. Der dritte Teil beschreibt dann die Dinge, die im zweiten Teil noch weggelassen wurden. Das Buch schließt im vierten Teil mit einer Beschreibung von XP Bereichen, die sich noch sehr stark im Fluß befinden oder für die noch keine hinreichenden Erfahrungen aus der Praxis vorliegen. Bücher über Entwurfsmuster (Design Patterns)Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides: "Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software", Addison-Wesley, ISBN 0-201-63361-2. DAS Standardwerk über Entwurfsmuster. Wer sich mit Entwurfsmustern beschäftigt, sollte dieses Buch besitzen. Das Buch wird auch häufig einfach als GOF Buch referenziert (GOF = Gang of Four). Frank Buschmann, Regine Meunier, Hans Rohnert, Peter Sommerlad, Michael Stal: "Pattern-Oriented Software Architecture - A System of Patterns", John Wiley & Sons, ISBN 0-471-95869-7. Ein weiteres Standardwerk. Douglas Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann: "Pattern-Oriented Software Architecture - Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects", John Wiley & Sons ISBN 0-471-60695-2. Der zweite Band mit weiteren Entwurfsmusterns. Martin Fowler: "Analysis Patterns - Reusable Object Models", Addison-Wesley, ISBN 0-201-89542-0. Martin Fowler zeigt auf sehr pragmatische Weise, wie Objektmodelle entwickelt werden können, die nicht nur in einer Problemdomäne Anwendung finden. James O. Coplien, Douglas Schmidt (Editors): "Pattern Languages of Program Design", Addison-Wesley, ISBN 0-201-60734-4. Eine umfangreiche Sammlung von Beiträgen, die jeweils eines oder mehrere Entwurfsmuster beschreiben. Die Beiträge haben eine sehr hohe Qualität, da sie durch mehrere Zyklen mit Diskussionen durch Fachleute und Verbesserungen gelaufen sind. Dieses Buch wird auch unter der Bezeichnung PLOPD referenziert. John Vlissides, James O. Coplien, Norman L. Kerth: "Pattern Languages of Program Design 2", Addison-Wesley, ISBN 0-201-89527-7. Der zweite Band. Ansonsten gilt die Beschreibung wie für das vorige Buch. Auch bekannt unter PLOPD 2. Robert Martin, Dirk Riehle, Frank Buschmann: "Pattern Languages of Program Design 3", Addison-Wesley, ISBN 0-201-31011-2. Der dritte Band. Es gilt das gleiche wie für PLOPD. Diese Buch ist auch bekannt unter PLOPD 3. Neil Harrison, Brian Foote, Hans Rohnert: "Pattern Languages of Program Design 4", Addison-Wesley, ISBN 0-201-43304-4. Und noch mehr Entwurfsmuster. Siehe wieder unter PLOPD. Dieses Buch ist auch bekannt unter PLOPD 4. Christopher Alexander: "The Timeless Way of Building", Oxford University Press, ISBN 0195024028. TestenBoris Beizer: "Software Testing Techniques", Van Nostrand Reinhold, ISBN 0-442-20672-0. Robert V. Binder: "Testing Object-Oriented Systems - Models, Patterns and Tools", Addison-Wesley, ISBN 0-201-80938-9. AnderePeter Senge: "The Dance of Change", Nicholas Brealey Publishing, ISBN 1-85788-243-1. Ein Buch über lernende Organisationen und warum so viele Initiativen über Organisations-, Firmenphilosophie-, Ablaufänderungen scheitern. Sehr lehrreich. Philippe Kruchten: "The Rational Unified Process - An Introduction", 2nd edition, Addison-Wesley, ISBN 0-201-70710-1. Ein knappe Einführung mit allen wesentlichen Elementen. Gut geeignet, sich einen Überblick über den RUP zu verschaffen. |
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